home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Mega Game 1999 #11 / Mega Game № 11 1999.iso / Data / Patches / Patch_Driver(USA).exe / Scripts / Missions / mission342.dms < prev   
Text File  |  1999-09-21  |  2KB  |  119 lines

  1. // Driver Mission Script v0.1a
  2. // (c)1999 Reflections Software
  3.  
  4. ############################################################################
  5. # Draft mission script for NEW YORK  21a. Grand Central Station Switch     #
  6. # By Tony M Roberts and Andreas Tawn        04/02/99               #
  7. ############################################################################
  8.  
  9. //NotSoQuickRender 45, -1    //PlayCutScene 21ai PLays from Mission Ladder
  10.  
  11. //************** INITIALISATION *****************
  12. // Make sure player cant move during startup...
  13. StopPlayer
  14.  
  15. //see C:\Driver\Game\Levels\>
  16. LoadMap "NY_01.lev"
  17. OverHeadMap "NY_00.map"
  18. EventScript "NY_01.des"
  19.  
  20. DamageBarId 194
  21. FelonyBarId 195
  22.  
  23. FailedMessageId 193
  24. //WindowMessageId
  25. //LoseTailMessageId
  26. SmashedMessageId 187
  27. //OutOfRangeMessageId
  28. //CarGotAwayMessageId
  29.  
  30. //Day
  31. Raining
  32.  
  33. SetMaximumCops 0
  34. Cops_off
  35.  
  36. //DebugInfo 1
  37.  
  38. PlayerCarType 6 //Nova
  39.  
  40. //From Grand Central
  41. UseLastPlayerPosition
  42. //SetPlayerPosition  -41668, 471465 
  43. //SetPlayerYRotation 1064 
  44. TriggerEvent 1
  45.  
  46. MaxPlayerDamage 24576
  47. EnablePlayerDamage
  48.  
  49. //********************RETURN TO GRANDCENTRAL STATION********
  50. TimePlayer 
  51. StopTimer
  52.  
  53. InformPlayerById 2,181
  54. wait 2
  55.  
  56. ReleasePlayer
  57. ContinueTimer
  58.  
  59. Set AllowCopSpeech 0
  60.  
  61. UseBadGuyModel 1
  62. UseCopModel 0
  63.  
  64. SetTarget 0,300000, -285438, 264867  //Trigger Civ car tail
  65. EnableTarget 0
  66. Set Objective 2
  67. InformPlayerById 5,129
  68.  
  69. WaitForObjectiveComplete
  70.  
  71. SetMaximumCops 1
  72. Cops_on
  73. ForceFelonyRating 1
  74.  
  75. SetTarget 0,60000, -285438, 264867  //Actual Mission Target
  76. EnableTarget 0
  77. Set Objective 2
  78. InformPlayerById 5,134
  79. WaitForObjectiveComplete
  80.  
  81. Cop_Respawn 480
  82.  
  83. SetTarget 0,24000, -285438, 264867  //Actual Mission Target
  84. EnableTarget 0
  85. Set Objective 2
  86. WaitForObjectiveComplete
  87.  
  88. LoseTailMessageId 103
  89.  
  90. Cops_SpeedScale 2500
  91. Cops_PowerScale 2500
  92.  
  93. MustBeHidden 1    
  94. NeedToLoseTail 1
  95. OuterRadius 24000
  96.  
  97. SetTarget 0,3000, -285438, 264867  //Actual Mission Target
  98. EnableTarget 0
  99. Set Objective 2
  100. //********************* ARRIVED BACK AT PICKUP ******************
  101. WaitForObjectiveComplete
  102.  
  103. SetMaximumCops 0
  104. Cops_off
  105.  
  106. StopTimer
  107. StopPlayer
  108.  
  109. InformPlayerById 5,3
  110. Wait 2
  111.  
  112. // PlayCutScene "test"    //At Pickup
  113.  
  114. MissionEnd
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.